วันพุธที่ 25 มกราคม พ.ศ. 2560

เข้าเรื่อง ดาเมจ เพิ่มเติม เพิ่มความยุ่งยาก ให้กับผู้อยากรุ้ - -*

    ตื่น อีกหนึ่งเช้าที่ตื่น กับชีวิต ใกล้ชายขอบขุนเขา อากาศ โคตรดี แต่ เย็นมว๊ากกก... นึกถึง ตอนไปเหยียบผาเทวดา ชะมัด   เมื่ออากาศ ดี แบบนี้ รอไร ละ ชงกาแฟ สิคับ  ^ ^  โคตรจะคูล ไรปานนี้
 จิบกาแฟ กับ บรรยากาศดีๆ แบบนี้ มัน ชั่ง ........^ ^     ดูนาฬิกา 2 โมงเช้าแล้ว อุ้มคน หาเงินบน แปป ^ ^    
อวด แพพ ผาเทวดา นึกถึงปลื้มไม่เคยหาย ปีนี้จะได้ไปป่าวไม่นู้ - -*

     นอกเรื่องได้ที่ แล้วก่มาเข้าเรื่อง กันดีกว่า  จากโพสต์ ก่อน ที่ ได้นำ เอา เนื้อหา พื้นฐาน ของ พลังโจมตี และ พลังป้องกันไป   โพสต์นี้ ก่คงต้องเป็น เนื้อหา จิงจัง ตามที่ได้เคยบอกไว้  แต่ผม ก่คงขอ ลงเฉพาะ เนื้อหา ของ พลังโจมตี ก่อน เพราะเนื้อหา ค่อนข้าง เยอะ เด่ว จะมึนกัน ได้  (นี่เกมส์ หรือ ภาควิชากายภาพจอมยุทธ วะเนี้ยะ - -*) 
     ก่อย่าง ที่ลงไปแล้วในโพสต์ก่อน ว่า พลังการโจมตี มี 2 แบบหลัก และ แบ่งให้ละเอียด ได้เป็น 5 ประ เภท   คราวนี้ ก่เลย ต้อง ทำ แจง รายละเอียด ตรงนั้นให้กระจ่าง ข่ึ้น อีก เพื่อที่ จอมยุทธ จะได้กระจ่าง ขึ้นอีก และกระจ่างขึ้นอีก - -*     ????
     ก็เพราะว่า เมื่อศึกษาจนเข้าใจ แล้ว ท่่านจอมยุทธ ทั้งหลาย ก็จะรุ้ว่า หลายสิ่งหลายอย่าง มันเกี่ยวเนื่อง ประสานกัน วุ่นวายไปหมด ผม ก็กังวล ว่า จะทำยังไง ให้ ท่านจอมยุทธ เข้าใจ ง่ายขึ้น  อุ้มคน เสร็จ ก่เลย มานั่งทำ ภาพ ประกอบ เพื่อสลาย ความงง  คร่าวๆ ก่อน 
     เข้าสู่ เนื้อหา เต็มรูปแบบ  ว่าด้วย วิชา ดาเมจพลังโจมตี  ด 101 เพิ่มเติม


      ณ ตอนนี้ ในเรื่องของ ดาเมจ พลังโจมตี หลัก 2 แบบ และ ละเอียด อีก 5 ประเภท ก่คงจะพอเข้าใจกัน แล้ว  แต่ในส่วนตัวผม ประเด็น นี้ ผมอยากให้ ท่าน จอมยุธธนึกถึงความสัมพันธ์ ของ ปราน+ วิชา+ ชุดอุปกรณ์สมบัติ  เพราะหาก เราไม่เข้าใจ ส่วนนี้  ก็กลาย เป็นว่า เราต้อง สูญเสีย สเตตัส ค่าสถานะ ตัวละคร บางอย่างไป ก่ประมาณ ว่า มี อยู่ แต่ไม่ได้เป็นประโยชน์ อะไร หรือ มัน ไม่คุ้ม เมื่อเทียบ กับ การที่เรา จะมีอีกสถานะ อื่นมาทดแทนดีกว่า  (ตรงนี้ผมขออุบไว้เขียน ในเรื่องของสมบัติ นะคับ)   ก็ประมาณว่า 
    เมื่อมีโจมตีกำลังภายใน 4 ประเภท  หากเราอยากอึด ถึก ทน ทาน กับ การต้องต่อการ กับ สายวิชาภายใน เรา ก็ต้องเพิ่ม ป้องกันภายใน ให้มากขึ้น  ทั่วไปๆ ก่คง ได้มาจาก  ชุดประดับ และ อีกทางคือ สมบัติ แต่ปัญหา มันอยู่ ที่  มันมี ตั้ง 4  ประเภท แต่  สมบัติ บางที มัน ก่ให้ มาแค่ ป้องกัน หยาง หรือ แข็งกร้าว หรืออ่อน อย่างใดอย่างหนึ่ง ผม ว่า มันไม่คุ้ม เลย ก่เห็นคน ใส่กันเยอะ "ทำมัยไม่ทำให้เพิ่ม ป้องกัน 4 อย่างไปเลย - -*" เป็นต้น (ไว้ เจาะลึกในเรือ่ง การ ป้องกัน นะแจ๊ะ^ ^)
       ก่อนอื่น ทุกท่าน โปรดทราบ ดังนี้

             ตัวเลข สีแดง  คือ  ค่าพลัง ที่ได้รับ จาก  กล้ามเนื้อ
           ตัวเลข สีฟ้า    คือ  ค่าพลัง ที่ได้รับ  จาก  ลมหายใจ (สมมุติว่าสีฟ้า ใช้สีฟ้าจิงๆ แล้วแสบตา - -*)
           ตัวเลข สีเขียว คือ  ค่าพลัง ที่ได้รับ  จาก  สมดลย์  ( มักพบเห็น เฉพาะสกิล สาย อาวุธลับ)
           ตัวเลข สีม่วง   คือ  ค่าพลัง ที่ได้รับ  จาก  เต๊ะ หรือ ระดับพลังอาวุธ (ไว้ว่า กันทีหลัง)

      สิ่งที่ เพิ่มเติม มาใหม่ ในเรื่อง ดาเมจ พลังโจมตี  ของโพสต์นี้  ผม แบ่ง เป็น  3 หมวด  คือ
                              1.  รู้จักคุณสมบัติที่ให้พลังโ่จมตี 
                              2.  รู้จัก แหล่งที่มา ของ สเตตัส คุณสมบัติที่ให้พลังโจมตี
                              3.  รู้จัก แหล่งช่วยเสริม / เพิ่ม คุณสมบัติพลังโจมตี 
  เข้าเรื่อง
              1. คุณสมบัติที่ให้พลังโจมตี  ซึ่ง แบ่ง เป็น อีก 3 ประเภท 
      คือ กล้ามเนื้อ(ล้วน)  /  กล้ามเนื้อ + ลมหายใจ / ลมหายใจ(ล้วน) 
                                     1.1  กล้ามเนื้อ(ล้วน)  
                หลายๆ คน ที่เล่น ใหม่ๆ หรือคน ไม่ได้อยุ่ เสื้อแพร หรือ เส้าหลิน  มัก จะคิดกันว่า ถ้าเป็นวิชา ที่ ออกพลังโจมตี จากกล้ามเนื้อ  จะต้อง เป็น พลังโจมตี ประเภท ภายนอก แน่นอน (แต่ก่อนตู ก่ไม่นู้นะ )  ความจิง ก็คือ วิชา นั้นๆ จะ เป็น พลังโจมตี ภายใน หรือ ภายนอก ก่ให้ดูได้จาก คำอธิบายของสกิลวิชา นั้นๆ (โพสต์ ก่อน เอารุปให้ดูแล้ว)  เมื่อเรารุ้แล้ว ว่า วิชา ที่เราจะเล่น เป็นภายนอก หรือภายใน ประเภท ไหน จึงค่อย มา เปลี่ยนคุณสมบัติภายในตัวละคร ของเรา เอง
     ยกตัวอย่าง เช่น  สกิลวิชา เซท ที่ 4 ของ สำนักเสื้อแพร

         จากคำอธิาย สกิลวิชา = รับค่าพลัง โจมตี จากกล้ามเนื้อเพียงอย่าง เดียว  ประเภท การโจมตี คือ โจมตีกำลังภายใน หยาง
           ดังนั้น จะโจมตี กำลัง ภายนอกหรือใน  โปรด ดูที่คำอธิบาย สกิลวิชา คับผม  ^ ^

                                     1.2  กล้ามเนื้อ + ลมหายใจ
          คือสกิล วิชา ที่มีคำอธิบาย ผลการรับค่า พลังโจมตี 2 สี คือ สีแดง และ สีฟ้า ส่วน จะเป็น โจมตีกำลังภายนอกหรือใน เรา ก่ดูที่ คำอธิบาย สกิล วิชา ตามเดิมแระคับ อย่า เหมาเอาที่่  สีแดง สีฟ้า - -*  หากเป็น ภายนอก เราก่เน้น ไปที่ กล้ามเนื้อ หากเป็นภายใน เรา ก่เน้นไปที่  ลมหายใจ (หากเราจะใช้เป็นวิชาหลัก ประจำตัว)
     
 วิชา ดาบดู่ เอียนหยาง รับค่าพลังโจมตี 2 สี  แต่ เป็น โจมตีกำลัง ภายนอก  

                                     1.3  ลมหายใจ(ล้วน)
            สำหรับ สกิลวิชา ที่ รับ ค่าพลังโจมตี เฉพาะ สีฟ้า หรือ เพียง แค่ลมหายใจ อย่างเดียว เท่าที่เห็นมา  เป็น พลังโจมตีกำลังภายใน เพียงอย่างเดียว   แต่จะเป็นโจมตีกำลังภายใน ประเภทใด นั้น ก่ แยกไปอีกที  (โจมตีกำลังภายใน มันวุ่นวาย ตรงนี้แระ)


                      วิชา หมัดไท้เก็ก เป็นอีกวิชาหนึ่ง ที่ มีการโจมตี หลาย ประเภท แต่ก่ยังดี  ที่ เป็น โจมตีกำลัง ภายในเหมือนกัน                                                           
              2. แหล่งที่มา ของ  สเตตัส คุณสมบัติที่ให้พลังโจมตี  แบ่งเป็น   3  แหล่งที่มา 
 คือ    * ปราน  /  *จุดชีพจร / * ชุดสวมใส่ 
                                      2.1  ปราน
                 ปราน * คือ วิชา ที่ เป็นพื้นฐาน ของ ค่าพลัง ค่าสถานะ ทุกอย่าง ของจอมยุทธ์ และจะมากขึ้นๆ ตามระดับ ที่ฝึกไป  และยัง ช่วยให้เราได้รับ ค่าพลังเพิ่ม จากแหล่งอื่นอีกด้วย  (แนววิถีของปราน และ รายละเอียด ฯ ลึกลงไป จะทยอย มาทีหลัง นะคับ)
           
   


                 
       จากใน ภาพ กรอบที่ 1  ตัวเลข *สีขาว  คือ ค่าพลัง ค่าสถานะ ที่ปรานมีให้ เรา ณ ปัจจุบัน  *สีเทา คือ ที่จะมี ในอีก 1 ขึ้น ต่อไป  สีเขียว คือ จะนวน ที่จะเพิ่มขึ้นไป

           กรอบที่    2  แสดง ขีดจำกัด การได้รับ ค่าพลัง และค่าสถานะ เพิ่ม จากชุด สวมใส่(เสื้อผ้า / ประดับ)  
  สีเหลือง คือ  ขีดจำกัด ที่สามารถรับได้จากชุดสวมใส่
  สีฟ้าเข้ม คือ ที่ได้รับจากชุดสวมใส่ของเรา  จะขาด จะเกิน ก่อยุ่ที่เรา จะรี   ออฟ  ตามสไตล์ วิชาที่เรา เล่น







                                      2.2  จุดชีพจร
                     จะให้เข้าใจง่าย ก็คง ต้อง บอก ว่า คือ พลังซ่อนเร้นที่มี ในร่างกายของตัวละคร ที่ได้ มาจากการฝึกฝน ปรานต่างๆ ที่ ช่วยเสริม ค่าพลัง ค่าสถานะ ต่างๆ  (เอาไว้ อธิบาย ในโพสต์ ของชีพจรโดยตรง ^ ^)  บางจุด ก่่ให้ ค่าพลังโจมตี พื้นฐานด้วย 
                     

                                      2.3  ชุดสวมใส่(เสื้อผ้า/ประดับ)
          ชุดเสื้อผ้า และเครื่อง ประดับ ที่ ตัวละคร ในเกมส์ นี้จะต้อง หามาใส่ ก่มี มากมายหลายระดับ และ หลายสไตล์ การใช้   ในหัวข้อ นี้ ผมจะ นำเสนอแค่ ภาพแสดง  ส่วนของค่า สถานะ ที่ จะมีอยุ่ ในชุด ของ เรา  ซึ่ง สามารถ รีออฟ  ได้  เพื่อให้เพิ่มเข้าไป  เป็น พลังโจมตี และ อื่นๆ เท่านี้ ก่อนนะคับ  เพราะค่าสถานะเหล่า นี้ จะถูกเพิ่ม เข้าไป ใน สเตตัส ตัวละคร ของเรา แล้ว จะถูกผัน ออก มา เป็น ค่า พลังโจมตี และ อื่นๆ อีกที หนึ่ง ซึ่ง คงไม่สามารถ อธิบายให้ทราบได้ใน โพสต์นี้ ( ตามเคย เด่วตามมาทีหลัง ) 


                       
              3. แหล่งช่วยเสริม/เพิ่ม สเตตัส คุณสมบัติ พลังโจมตี  มี 2 กลุ่ม 
 คือ    * อาวุธ  /  *สมบัติ
                                      3.1  อาวุธ
              เป็นที่ทราบกัน ดีว่าเกมส์นี้ เป็นเกมส์ ที่อิง นิยายกำลังภายในจีน ที่มีการใช้ วิชา มากมาย ต่อสุ้กัน และ หลายๆ วิชา ก่ยัง มีอุปกรณ์เสริม หรืออาวุธ ตามรปแบบวิชานั้นๆ ไม่ว่าจะเป็น ดาบ กระบี่ กระบอง แซ้(ในเกมส์ไม่มี   ปาก - -* ในเกมส์ ใช้กันเยอะ)  และในเกมส์ ก่ไม่พลาดเหมือนกัน ที่จะให้ มีอุปกรณ์เหล่านี้  มาให้ใช้ฟาดฟัน กันมันหยด  (เมียเรียก ก่ยังไม่กัว)   เพราะมันมีให้เลือกใช้มากมาย หลายประเภท หลายรูปแบบ ได้ใจคนเล่นไม่น้อย  และแน่นอน อาวุธ เป็นสิ่งที่เพิ่ม พลังใจการโจมตี  แต่ในเกมส์นี้ อาวุธให้ผลกับเราในหลายรูปแบบ หากจะอธิบาย ณ ตอนนี้ด้วย คิดว่า คงจะ เกิน ขอบเขต ของหัวข้อโพสต์ ไป ผม จึง จะขอ นำเสนอ เฉพาะ ผล พลังโจมตี ที่เห็น ได้ชัดเจน ก่อน
 
                           
    จากในภาพด้านซ้าย  
                ตรงที่ขีดเส้น  นั่นคือ ค่าพลังโจมตี ที่จะเพิ่มขึ้น  มีผล ต่อทุกสกิล วิชา ที่อาวุธชิ้นนั้นๆ ใช้ได้
                                 
                ส่วนที่อยู่ในกรอบ  คือค่าพลังโจมตี ที่จะเพิ่มขึ้น  คิดเป็น เปอร์เซ็น  จะมีผล เฉพาะ กับ สกิลที่ แสดงอยู่เท่านั้น                    
                                         












                                     3.2  สมบัติ
                         อุปกรณ์ที่ควารหามาใส่เพิ่ม ในตัวละคร อีกกลุ่มหนึ่่ง เพื่อเพิ่ม ค่าสถานะต่างๆ  มากมายหลาย ประการ ฯ แต่วันนี้ ผมจะขอ นำเสนอ เฉพาะ ผิวเผิน ของ คุณประโยชน์ สมบัติ ที่มีผล ต่อ ดาเมจ พลังโจมตี ก่อน (ตามเดิม เด่วมี เนื้อหา สมบัติ แบบ ละเอียด ตามมา) - -*   
                   

             
            จากภาพทางด้านซ้าย

        ในกรอบที่  1  จะแสดงค่า สถานะ ต่างๆ มากมายหลายอย่าง   ซึ่งส่วนหนึ่ง จะประโยชน์ ต่อค่าพลังการโจมตี ด้วย     และค่าสถานะทุกอย่าง ที่แสดง อยุ่ในกรอบที่ 1 นี้ จะไปเพิ่ม ใน สเตตัส ตัวละคร  แล้วจึง ผัน มาเป็น  พลังโจมตี และอื่นๆ  อีกทีหนึ่ง (ถ้างง ติดตามต่อ เรื่องสมบัติ - -*) 
      
         ในกรอบที่ 2  จะมีการ ระบุ ชื่อสกิล และ ตัวเลข หรือ ก็คือดาเมจ  นั่นเอง   ในส่วนนี้ จะเป็นค่า พลังโจมตี ที่จะถูกเพิ่ม เข้าไปในสกิล ที่ระบุนั้นๆ โดย ตรง ไม่ได้มีการ ผัน ค่า สถานะ ใดๆ   
                                     




                     อีกอย่าง หนึ่ง ที่จะมีผล ด้วย ก่คือพวก อาหาร และยา  แต่ส่วน ตัวผม เห็นว่า มัน เป็นอะไรที่ปลีกย่อย เกิน  และ เป็นเรื่อง ที่จะเข้าใจได้ง่าย จากในตัวเกมส์  
                     โดยรวม แล้ว เนื้อหา ที่ลง ตอนนี้ ก่ถือว่า ไม่ละเอียด ลึกซึ้งพอ  เพราะ หลายๆ จุด หาก อธิบาย ไป อาจจะเกินขอบเขต ไปได้ และ ผู้อ่าน อาจจะงง และ มึน เพราะ เอาเข้า จิงๆ ทุกๆ อย่าง มันจะพัวพัน กันไปหมด ตัวผมเอง ก่พยายาม จะ แยก ออก เป็น อย่างๆ นำมา ลง เป็นหมวดๆ เพิ่ม ความเข้มข้น ไปเรื่อยๆ  หากท่านใด ใจร้อน ก็ขอภัย ด้วย นะคับ 
                        สำหรับโพสต์นี้ เพิ่มเติม เรื่องดาเมจพลังโจมตี  มาอีกหน่อย ก่คงแค่นี้ก่อน  โพสต์ต่อไป  น่าจะเป็น  พลังป้องกัน   แต่ก่คง ขอเวลา เรียบ เรียง ข้อมูล นิดนึง นะคับ  บะบ่าย  

                                                

       

วันจันทร์ที่ 23 มกราคม พ.ศ. 2560

ดาเมจ และ การป้องกัน ความรู้ พื้นฐาน ที่หลายคน มึน งง อะไรวะ ไม่สนใจ - -*

        ก่อนอื่น ต้องขออภัย ตาแก่ ด้วย ที่จะยังไม่เขียน เรื่องสมบัติ แต่ก่คง อีกไม่นาน ช่วงนี้ เปิดบล๊อค ใหม่ ก่ขอ ลงพื้นฐาน ทั่วไป ทำจำเป็น ก่อน  นึกถึง ตัวเอง ตอนเล่นใหม่ๆ เข้าสำนัก อัพปราน อัพสกิล มีอะไร ให้ใส่ ก่ใส่  ภายใน ภายนอก เหรอ ได้ยิน คนนู้นนี่นั่น พูด คนละที 2 ที  * มันคือไรวะ - -* กด C ดู ก่มี แต่ตัวเลข ไร เยอะแยะ กล้ามเนือ สมดุล ลมปราน ลมหายใจ  พลังกาย ป้องกัน นุ้นนี่นั่น มันคือ - -* 
    กับ สารพัดภารกิจ ที่ต้องทำ - -* ไม่มีคู่ มือ ไม่เคยเล่น อะไร แบบนี้  ไม่มี คนบอก สอน แนะนำ หรือ บอกไม่หมด ไม่เต็มใจจะสอน มีแต่ คน จะ เอาตรีน มาให้ T T ยุทธภพ 9yin มันช่างง... ทำให้ ตู อยากโหด  แต่ ตู ก่ไม่รู้อะไร เลย มั่วๆ ไป เขาว่าไรดี ไรแพง มี ตังค์ ก่หามาใช้ดิ นอก ใน เหรอ ตูไม่รู้ รู้แต่ ตู จะตี ให้แรง ทำตัวให้อึด อาชา  รัวๆ ดูดิ๊ จะโหดไม่โหด - -*  นี่แระครับ ท่านผู้ อ่าน ชีวิต เริ่มต้น ของ จอมยุทธหน้าใหม่ ที่ กระโดด เข้าสู่ ยุทธจักร 
     โพสต์ นี้ ผมเลย ตั้งใจนำ คุณลักษณะ 2 ประเภทหลักของตัวละคร ที่ไม่ว่าใครๆ ก่อยาก ให้ มันสุดๆ ไปเลย เพื่อ ความโหด  นั่นก่คือ  1. ดาเมจ หรือพลังโจมตี    2. การป้องกัน หรือพลังการรับการโจมตี 
แบบโคร่งร่าง ก่อน เพื่อปูพื้นฐาน สำหรับ การเจาะลึกสเตตัส ต่างๆ จน สามารถ คำนวน ค่าต่างๆ ได้ 
ซึ่ง ทั้ง 2 อย่างนี้ หาก จอมยุทธ ไม่เข้าใจมัน ก่อาจ จะต้อง สูญเสีย เงินบน และ เงินโอน ไปเป็น จำนวนมาก เพื่อความโหด - -*     
       บทเรียนที่ 1
วิชา  ดาเมจ(พลังโจมตี)พื้นฐาน  ด 101   
     
 
อิจิโกะ ภายนอก ป่าว - -*
   ดาเมจ พลังโจมตี แบ่งเป็น 2 แบบ ใหญ่ๆ คือ1 โจตีกำลังภายใน    และ 2  โจมตีกำลังภายนอก 
      และแบ่ง ให้ ละเอียดลึกซื้ง อีก เป็น   5 ประเภท - -* (2 อย่าง ตูก่หา ของใส่ยากละ)
                    1. โจมตีกำลัง ภายใน แข็งกร้าว 
                    2. โจมตี กำลัง ภายใน อ่อนยุ่น
                    3. โจมตีกำลัง ภายใน  หยิน
                    4. โจมตี กำลังภายใน  หยาง
                    5  โจมตี กำลังภายนอก  
  ตามรูปตัวอยา่ง - -*
เบิ่งๆ  หม่องขีดเส้น แม้




           เชรี้ย ละ  ทำมัย ต้องมีอะไร ที่วุ่นวายแบบนี้ ด้วย ใครคิดเหมือนตู บ้างงงง - -*
 แต่ ถ้า ไม่ รุ้ ก่ เชรี้ย อีกละ สมบัติ ที่ใส่ไป ไม่ช่วย ไรตูเลย (ตูซื้อตามเขาไง)  เป็น ต้น 
สรุปคือ   โจมตีภายใน มี 4 อย่าง ภายนอกมี  อย่างเดียว - -*  หัดๆ ดูให้เป้นละกัน
 ก่ เมื่อมี รุปแบบพลัง โจมตี ที่วุ่น วาย แบบนี้ ก่เลย ต้องมี พลัง ป้อง กัน ที่วุ่นวาย ยุ่งยาก แบบนี้ ตาม มาอีก
          บทเรียนที่  2
     วิชา พลังป้องกัน พื้นฐาน  ป 101

          เมื่อมี พลังโจมตี 5 รูปแบบ ให้ใช้ กันแบบ สับสนวุ่นวาย ก่เลย ต้องมีพลัง ป้องกัน ในแบบเดียว กัน ให้ ใช้ กับ แบบ ก่ตู ไม่รุ้นิ หว่า  5 อย่าง คือ
          1. ป้องกัน ภายในแข็งกร้าว 
          2. ป้องกัน ภายใน อ่อนยุ่น
          3. ป้องกัน ภายใน หยิน
          4. ป้องกัน ภายใน หยาง
          5. ป้องกัน ภายนอก  
 ซึ่ง ทั้ง 5 อย่า งก่ดู ได้จาก กด C  แล้ว แหล่ตา ไป แหล่ตา มาสักนิด ก่จะเห็น ประมาณในภาพ อะนะคับ
 

หากใคร ที่ ตั้งใจสังเกตุหน่อย ก่จะเห็น ว่าใน ภาพ ผมได้ลงข้อความ บอกที่มา ที่ไป ของ สเตตัสค่าป้องกันไว้  เพราะ จะได้เป็น พื้นฐาน ใน การเจาะลึกรายละเอียด ของ ค่าพลังโจมตี และ ค่า พลังป้องกัน  ใน โพสต์ต่อๆ ไป อีก  
        หากใครที่ผิด หวัง กับโพสต์ นี้ ก่ขออภัย ไว้ด้วย นะคับ เพราะอย่างที่กริ่นไปแต่แรกว่า ปูพื้นฐาน เพื่อที่ต่อไป จะได้ คำนวน ค่าสถานะ ต่างๆ ได้  ซึ่ง ก่จะเป็นความรู้ สำคัญ อย่าง ยิ่ง สำหรับ  การแสวงหา สมบัติ มา เสริม ตัวละคร ให้โลดเล่น ในเกมส์ ได้ดั่งใจ  
       ***** หาก ผิดพลาด อะไรยังไง ตงไหน หรือสงสัย เม้น ไว้เด้อ จร้าา  เพราะ รีบ ง่วง ขี้เกียจ - -* อ่าน มีตกหล่น - -*  แบร่ๆๆๆๆๆๆๆ 



วันพฤหัสบดีที่ 19 มกราคม พ.ศ. 2560

แถลงไข ฝืนชะตา ทำมัย ไม่แรง อย่างที่ประโคม กัน มาอิคึๆ

.....รื่อง ของ เรื่อง ทั้งมวล เริ่มต้น จาก ก่อน ที่ แพท นิกาย จะเข้า ป้าอาท สาวสวยของเราไปได้ข้อมูล ปรานฝืนชะตา ในระดับ ขั้นที่ 75 มา ว่า เพิ่มความแรงได้ดีมว๊ากกก  เพราะมีบัพเพิ่มความแรงที่เกรียน ไม่ใช่ย่อย กะโห้ๆ  จนเป็น การสร้างกระแส ปรานฝืนชะตา ราคาเลยพุ่งพรวด ทะลุเพดานเงินบน  - -* ( ไอเราก่ไป ถอยมาเหมือนกัน เฉพาะ ขั้นกลาง กะสูง หมดไป 3 ชั่ง กว่า  - -* ) 
......และ แล้ว เมื่อป้าอาท ทำถึง 75 เราก่ต้องไปลอง อิคึๆ  ผลออกมาคือ "ป้าอาท ทำมัย มันไม่มีอะไร ต่าง จากปรานอื่นเลยอะ แถม ยัง บางอีก - -*  บัพมัน เป้นไง นี่  / - -*  ผลคือ ส่อง เพื่อความแจ้ง แถลงไข  บัพ ของมันคือ (75)"ทุกครั้งที่โจมตีสำเร็จ จะได้รับบัพ เพิ่ม ดาเมท 1.5 % 15 วินาที  ซ้อนกัน ได้สูงสุด 20 ชั้น แต่หากถูกโจมตี ก่จะสูญเสียบัพไปตาม จำนวนนั้นๆ  * o*  
...... วิธีทำ  ....1.5% = สมมุติว่า สกิวปักเก้าวังเราดาเมท1 พัน ก่จะ กลายเป้น 1015 
                ...... 15 วิ ซ้อนกัน 20 ช่ั้น =  ดาเมทเพิ่ม 5 นาที *0* อัน นี้ เกรียน เจรงง 5 นาที นาน นะคับ สำหรับ+
                ......แต่ ปัญหาคือ จะได้บัพเฉพาะ โจมตีสำเร็จเท่านั้น ตีติดกาดไม่ได้ และยังมีเหตุ จะต้องเสียบัพ อีก เมื่อถูกคู่ต่อสู้ โจม ตีสำเร็จ  - -*  20 ชั้น มันช่างยากเย็น  แถมคำนวนไปมาก 1 พัน มันเพ่ิม แค่ 15 แต้ม เนียะนะ - -*  เป็นลมแปป 

            เพื่อที่จะสลายความเงิบ และความงง ของตัวเอง กับปรานที่ แพงเป็นอันดับ 2 ของเซิร์ฟ ทำมัยถึงทำได้แค่นี้ ผม เลย ต้องสืบหา รายละเอียด และ สแกน สเตตัส ปราน อย่าง แรงง 

..
          จากที่เห็น สเตตัสปราน แล้ว ก่ พอสมควร กับดาเมท อยู่ เป้นภายใน แน่นอน   หากไม่นับ เอฟเฟค แล้วจะแรง ขนาดไหน ก่อยุ่ที่คุณสมบัติ ของ ชุด และ สมบัติ ซึ่ง ก่คงขึ้น อยุ่กับผู้เล่น ว่ามีความเข้าใจมากน้อยแค่ไหน  
 ( ผมจะทะยอย ลงรายละเอียด คุณสมบัติ สเตตัส และแนวทางในการใช้ ตามมาทีหลังนะคับ)  
         ประเด็น สำคัญ ที่ เป้นตัวไข ความงง ของเอฟ เฟค ปรานฝืนชะตา  คือ  มันจะเกรียน ออกหน้าออกตา ก่ตอน ขั้น 86  เพราะ มัน เมื่อตีติดกาด ก่ยังได้รับ บัพ เอฟเฟค อยู่  พูดง่ายๆ คือ ขอให้กดสกิล
ออก  ได้รับ บัพ หมด - - *  และ  ที่สำคัญคือ ณ ตอนนี้  สมมุติว่า สกิว 9 วัง  ปัก ที อาจแค่ พันกว่า  แต่ ถ้าขั้น 86 มา ตอนนั้น คง 2 พัน กว่า แน่นอน ดาเมท ที่เพิ่ม ต่อสกิว 30 แต้ม +  ก่ถือว่าไม่น้อย และ มีผลมาก กับ ดาเมทคริ ที่ตัวปราน ให้ คุณสมบัติ คริใน มาเยอะมาก  ยิ่ง ถ้าเป็นสกิว ที่ฮิต รัว หลายๆ ที หรือผู้ใช้ มีความชำนาญ ให้การออกสกิล ได้ ไม่ยั้ง ถือว่า เป็นการ ดึงเอา จุดเด่น ของปราน มาใช้ได้เป็น อย่าง ดี 
        ทั้งหมด ก่คราวๆ นะคับ สำหรับ ความงง ของความแรง ฝืนชะตา 75 ทำมัย ไม่เหมือน อย่างที่ คาดคิดกันไว้  ความแรงที่เป็นอยุ่ในปัจจุบัน  ก่คง มาจาก ค่าลมหาย + ลมปราน ที่ ถือว่า เยอะ สุดๆ สำหรับ สายภายใน  ผลจากเอฟเฟค ถือว่าน้อย   ***หาก มีเวลาพอผมจะ คงจะได้ วิเคราะห์ปรานต่างๆ มาลงอีก (ที่เห็น ข้างบน ไม่แน่ใจ ว่า ป้าอาท ใช้ จุด ถัง ซ้อน เนียนลัว รึป่าว เพราะ หลบหลีก เยอะ มาก ไม่สมดุล กับ ตัวปราน อิคึๆ)