วันพุธที่ 25 มกราคม พ.ศ. 2560

เข้าเรื่อง ดาเมจ เพิ่มเติม เพิ่มความยุ่งยาก ให้กับผู้อยากรุ้ - -*

    ตื่น อีกหนึ่งเช้าที่ตื่น กับชีวิต ใกล้ชายขอบขุนเขา อากาศ โคตรดี แต่ เย็นมว๊ากกก... นึกถึง ตอนไปเหยียบผาเทวดา ชะมัด   เมื่ออากาศ ดี แบบนี้ รอไร ละ ชงกาแฟ สิคับ  ^ ^  โคตรจะคูล ไรปานนี้
 จิบกาแฟ กับ บรรยากาศดีๆ แบบนี้ มัน ชั่ง ........^ ^     ดูนาฬิกา 2 โมงเช้าแล้ว อุ้มคน หาเงินบน แปป ^ ^    
อวด แพพ ผาเทวดา นึกถึงปลื้มไม่เคยหาย ปีนี้จะได้ไปป่าวไม่นู้ - -*

     นอกเรื่องได้ที่ แล้วก่มาเข้าเรื่อง กันดีกว่า  จากโพสต์ ก่อน ที่ ได้นำ เอา เนื้อหา พื้นฐาน ของ พลังโจมตี และ พลังป้องกันไป   โพสต์นี้ ก่คงต้องเป็น เนื้อหา จิงจัง ตามที่ได้เคยบอกไว้  แต่ผม ก่คงขอ ลงเฉพาะ เนื้อหา ของ พลังโจมตี ก่อน เพราะเนื้อหา ค่อนข้าง เยอะ เด่ว จะมึนกัน ได้  (นี่เกมส์ หรือ ภาควิชากายภาพจอมยุทธ วะเนี้ยะ - -*) 
     ก่อย่าง ที่ลงไปแล้วในโพสต์ก่อน ว่า พลังการโจมตี มี 2 แบบหลัก และ แบ่งให้ละเอียด ได้เป็น 5 ประ เภท   คราวนี้ ก่เลย ต้อง ทำ แจง รายละเอียด ตรงนั้นให้กระจ่าง ข่ึ้น อีก เพื่อที่ จอมยุทธ จะได้กระจ่าง ขึ้นอีก และกระจ่างขึ้นอีก - -*     ????
     ก็เพราะว่า เมื่อศึกษาจนเข้าใจ แล้ว ท่่านจอมยุทธ ทั้งหลาย ก็จะรุ้ว่า หลายสิ่งหลายอย่าง มันเกี่ยวเนื่อง ประสานกัน วุ่นวายไปหมด ผม ก็กังวล ว่า จะทำยังไง ให้ ท่านจอมยุทธ เข้าใจ ง่ายขึ้น  อุ้มคน เสร็จ ก่เลย มานั่งทำ ภาพ ประกอบ เพื่อสลาย ความงง  คร่าวๆ ก่อน 
     เข้าสู่ เนื้อหา เต็มรูปแบบ  ว่าด้วย วิชา ดาเมจพลังโจมตี  ด 101 เพิ่มเติม


      ณ ตอนนี้ ในเรื่องของ ดาเมจ พลังโจมตี หลัก 2 แบบ และ ละเอียด อีก 5 ประเภท ก่คงจะพอเข้าใจกัน แล้ว  แต่ในส่วนตัวผม ประเด็น นี้ ผมอยากให้ ท่าน จอมยุธธนึกถึงความสัมพันธ์ ของ ปราน+ วิชา+ ชุดอุปกรณ์สมบัติ  เพราะหาก เราไม่เข้าใจ ส่วนนี้  ก็กลาย เป็นว่า เราต้อง สูญเสีย สเตตัส ค่าสถานะ ตัวละคร บางอย่างไป ก่ประมาณ ว่า มี อยู่ แต่ไม่ได้เป็นประโยชน์ อะไร หรือ มัน ไม่คุ้ม เมื่อเทียบ กับ การที่เรา จะมีอีกสถานะ อื่นมาทดแทนดีกว่า  (ตรงนี้ผมขออุบไว้เขียน ในเรื่องของสมบัติ นะคับ)   ก็ประมาณว่า 
    เมื่อมีโจมตีกำลังภายใน 4 ประเภท  หากเราอยากอึด ถึก ทน ทาน กับ การต้องต่อการ กับ สายวิชาภายใน เรา ก็ต้องเพิ่ม ป้องกันภายใน ให้มากขึ้น  ทั่วไปๆ ก่คง ได้มาจาก  ชุดประดับ และ อีกทางคือ สมบัติ แต่ปัญหา มันอยู่ ที่  มันมี ตั้ง 4  ประเภท แต่  สมบัติ บางที มัน ก่ให้ มาแค่ ป้องกัน หยาง หรือ แข็งกร้าว หรืออ่อน อย่างใดอย่างหนึ่ง ผม ว่า มันไม่คุ้ม เลย ก่เห็นคน ใส่กันเยอะ "ทำมัยไม่ทำให้เพิ่ม ป้องกัน 4 อย่างไปเลย - -*" เป็นต้น (ไว้ เจาะลึกในเรือ่ง การ ป้องกัน นะแจ๊ะ^ ^)
       ก่อนอื่น ทุกท่าน โปรดทราบ ดังนี้

             ตัวเลข สีแดง  คือ  ค่าพลัง ที่ได้รับ จาก  กล้ามเนื้อ
           ตัวเลข สีฟ้า    คือ  ค่าพลัง ที่ได้รับ  จาก  ลมหายใจ (สมมุติว่าสีฟ้า ใช้สีฟ้าจิงๆ แล้วแสบตา - -*)
           ตัวเลข สีเขียว คือ  ค่าพลัง ที่ได้รับ  จาก  สมดลย์  ( มักพบเห็น เฉพาะสกิล สาย อาวุธลับ)
           ตัวเลข สีม่วง   คือ  ค่าพลัง ที่ได้รับ  จาก  เต๊ะ หรือ ระดับพลังอาวุธ (ไว้ว่า กันทีหลัง)

      สิ่งที่ เพิ่มเติม มาใหม่ ในเรื่อง ดาเมจ พลังโจมตี  ของโพสต์นี้  ผม แบ่ง เป็น  3 หมวด  คือ
                              1.  รู้จักคุณสมบัติที่ให้พลังโ่จมตี 
                              2.  รู้จัก แหล่งที่มา ของ สเตตัส คุณสมบัติที่ให้พลังโจมตี
                              3.  รู้จัก แหล่งช่วยเสริม / เพิ่ม คุณสมบัติพลังโจมตี 
  เข้าเรื่อง
              1. คุณสมบัติที่ให้พลังโจมตี  ซึ่ง แบ่ง เป็น อีก 3 ประเภท 
      คือ กล้ามเนื้อ(ล้วน)  /  กล้ามเนื้อ + ลมหายใจ / ลมหายใจ(ล้วน) 
                                     1.1  กล้ามเนื้อ(ล้วน)  
                หลายๆ คน ที่เล่น ใหม่ๆ หรือคน ไม่ได้อยุ่ เสื้อแพร หรือ เส้าหลิน  มัก จะคิดกันว่า ถ้าเป็นวิชา ที่ ออกพลังโจมตี จากกล้ามเนื้อ  จะต้อง เป็น พลังโจมตี ประเภท ภายนอก แน่นอน (แต่ก่อนตู ก่ไม่นู้นะ )  ความจิง ก็คือ วิชา นั้นๆ จะ เป็น พลังโจมตี ภายใน หรือ ภายนอก ก่ให้ดูได้จาก คำอธิบายของสกิลวิชา นั้นๆ (โพสต์ ก่อน เอารุปให้ดูแล้ว)  เมื่อเรารุ้แล้ว ว่า วิชา ที่เราจะเล่น เป็นภายนอก หรือภายใน ประเภท ไหน จึงค่อย มา เปลี่ยนคุณสมบัติภายในตัวละคร ของเรา เอง
     ยกตัวอย่าง เช่น  สกิลวิชา เซท ที่ 4 ของ สำนักเสื้อแพร

         จากคำอธิาย สกิลวิชา = รับค่าพลัง โจมตี จากกล้ามเนื้อเพียงอย่าง เดียว  ประเภท การโจมตี คือ โจมตีกำลังภายใน หยาง
           ดังนั้น จะโจมตี กำลัง ภายนอกหรือใน  โปรด ดูที่คำอธิบาย สกิลวิชา คับผม  ^ ^

                                     1.2  กล้ามเนื้อ + ลมหายใจ
          คือสกิล วิชา ที่มีคำอธิบาย ผลการรับค่า พลังโจมตี 2 สี คือ สีแดง และ สีฟ้า ส่วน จะเป็น โจมตีกำลังภายนอกหรือใน เรา ก่ดูที่ คำอธิบาย สกิล วิชา ตามเดิมแระคับ อย่า เหมาเอาที่่  สีแดง สีฟ้า - -*  หากเป็น ภายนอก เราก่เน้น ไปที่ กล้ามเนื้อ หากเป็นภายใน เรา ก่เน้นไปที่  ลมหายใจ (หากเราจะใช้เป็นวิชาหลัก ประจำตัว)
     
 วิชา ดาบดู่ เอียนหยาง รับค่าพลังโจมตี 2 สี  แต่ เป็น โจมตีกำลัง ภายนอก  

                                     1.3  ลมหายใจ(ล้วน)
            สำหรับ สกิลวิชา ที่ รับ ค่าพลังโจมตี เฉพาะ สีฟ้า หรือ เพียง แค่ลมหายใจ อย่างเดียว เท่าที่เห็นมา  เป็น พลังโจมตีกำลังภายใน เพียงอย่างเดียว   แต่จะเป็นโจมตีกำลังภายใน ประเภทใด นั้น ก่ แยกไปอีกที  (โจมตีกำลังภายใน มันวุ่นวาย ตรงนี้แระ)


                      วิชา หมัดไท้เก็ก เป็นอีกวิชาหนึ่ง ที่ มีการโจมตี หลาย ประเภท แต่ก่ยังดี  ที่ เป็น โจมตีกำลัง ภายในเหมือนกัน                                                           
              2. แหล่งที่มา ของ  สเตตัส คุณสมบัติที่ให้พลังโจมตี  แบ่งเป็น   3  แหล่งที่มา 
 คือ    * ปราน  /  *จุดชีพจร / * ชุดสวมใส่ 
                                      2.1  ปราน
                 ปราน * คือ วิชา ที่ เป็นพื้นฐาน ของ ค่าพลัง ค่าสถานะ ทุกอย่าง ของจอมยุทธ์ และจะมากขึ้นๆ ตามระดับ ที่ฝึกไป  และยัง ช่วยให้เราได้รับ ค่าพลังเพิ่ม จากแหล่งอื่นอีกด้วย  (แนววิถีของปราน และ รายละเอียด ฯ ลึกลงไป จะทยอย มาทีหลัง นะคับ)
           
   


                 
       จากใน ภาพ กรอบที่ 1  ตัวเลข *สีขาว  คือ ค่าพลัง ค่าสถานะ ที่ปรานมีให้ เรา ณ ปัจจุบัน  *สีเทา คือ ที่จะมี ในอีก 1 ขึ้น ต่อไป  สีเขียว คือ จะนวน ที่จะเพิ่มขึ้นไป

           กรอบที่    2  แสดง ขีดจำกัด การได้รับ ค่าพลัง และค่าสถานะ เพิ่ม จากชุด สวมใส่(เสื้อผ้า / ประดับ)  
  สีเหลือง คือ  ขีดจำกัด ที่สามารถรับได้จากชุดสวมใส่
  สีฟ้าเข้ม คือ ที่ได้รับจากชุดสวมใส่ของเรา  จะขาด จะเกิน ก่อยุ่ที่เรา จะรี   ออฟ  ตามสไตล์ วิชาที่เรา เล่น







                                      2.2  จุดชีพจร
                     จะให้เข้าใจง่าย ก็คง ต้อง บอก ว่า คือ พลังซ่อนเร้นที่มี ในร่างกายของตัวละคร ที่ได้ มาจากการฝึกฝน ปรานต่างๆ ที่ ช่วยเสริม ค่าพลัง ค่าสถานะ ต่างๆ  (เอาไว้ อธิบาย ในโพสต์ ของชีพจรโดยตรง ^ ^)  บางจุด ก่่ให้ ค่าพลังโจมตี พื้นฐานด้วย 
                     

                                      2.3  ชุดสวมใส่(เสื้อผ้า/ประดับ)
          ชุดเสื้อผ้า และเครื่อง ประดับ ที่ ตัวละคร ในเกมส์ นี้จะต้อง หามาใส่ ก่มี มากมายหลายระดับ และ หลายสไตล์ การใช้   ในหัวข้อ นี้ ผมจะ นำเสนอแค่ ภาพแสดง  ส่วนของค่า สถานะ ที่ จะมีอยุ่ ในชุด ของ เรา  ซึ่ง สามารถ รีออฟ  ได้  เพื่อให้เพิ่มเข้าไป  เป็น พลังโจมตี และ อื่นๆ เท่านี้ ก่อนนะคับ  เพราะค่าสถานะเหล่า นี้ จะถูกเพิ่ม เข้าไป ใน สเตตัส ตัวละคร ของเรา แล้ว จะถูกผัน ออก มา เป็น ค่า พลังโจมตี และ อื่นๆ อีกที หนึ่ง ซึ่ง คงไม่สามารถ อธิบายให้ทราบได้ใน โพสต์นี้ ( ตามเคย เด่วตามมาทีหลัง ) 


                       
              3. แหล่งช่วยเสริม/เพิ่ม สเตตัส คุณสมบัติ พลังโจมตี  มี 2 กลุ่ม 
 คือ    * อาวุธ  /  *สมบัติ
                                      3.1  อาวุธ
              เป็นที่ทราบกัน ดีว่าเกมส์นี้ เป็นเกมส์ ที่อิง นิยายกำลังภายในจีน ที่มีการใช้ วิชา มากมาย ต่อสุ้กัน และ หลายๆ วิชา ก่ยัง มีอุปกรณ์เสริม หรืออาวุธ ตามรปแบบวิชานั้นๆ ไม่ว่าจะเป็น ดาบ กระบี่ กระบอง แซ้(ในเกมส์ไม่มี   ปาก - -* ในเกมส์ ใช้กันเยอะ)  และในเกมส์ ก่ไม่พลาดเหมือนกัน ที่จะให้ มีอุปกรณ์เหล่านี้  มาให้ใช้ฟาดฟัน กันมันหยด  (เมียเรียก ก่ยังไม่กัว)   เพราะมันมีให้เลือกใช้มากมาย หลายประเภท หลายรูปแบบ ได้ใจคนเล่นไม่น้อย  และแน่นอน อาวุธ เป็นสิ่งที่เพิ่ม พลังใจการโจมตี  แต่ในเกมส์นี้ อาวุธให้ผลกับเราในหลายรูปแบบ หากจะอธิบาย ณ ตอนนี้ด้วย คิดว่า คงจะ เกิน ขอบเขต ของหัวข้อโพสต์ ไป ผม จึง จะขอ นำเสนอ เฉพาะ ผล พลังโจมตี ที่เห็น ได้ชัดเจน ก่อน
 
                           
    จากในภาพด้านซ้าย  
                ตรงที่ขีดเส้น  นั่นคือ ค่าพลังโจมตี ที่จะเพิ่มขึ้น  มีผล ต่อทุกสกิล วิชา ที่อาวุธชิ้นนั้นๆ ใช้ได้
                                 
                ส่วนที่อยู่ในกรอบ  คือค่าพลังโจมตี ที่จะเพิ่มขึ้น  คิดเป็น เปอร์เซ็น  จะมีผล เฉพาะ กับ สกิลที่ แสดงอยู่เท่านั้น                    
                                         












                                     3.2  สมบัติ
                         อุปกรณ์ที่ควารหามาใส่เพิ่ม ในตัวละคร อีกกลุ่มหนึ่่ง เพื่อเพิ่ม ค่าสถานะต่างๆ  มากมายหลาย ประการ ฯ แต่วันนี้ ผมจะขอ นำเสนอ เฉพาะ ผิวเผิน ของ คุณประโยชน์ สมบัติ ที่มีผล ต่อ ดาเมจ พลังโจมตี ก่อน (ตามเดิม เด่วมี เนื้อหา สมบัติ แบบ ละเอียด ตามมา) - -*   
                   

             
            จากภาพทางด้านซ้าย

        ในกรอบที่  1  จะแสดงค่า สถานะ ต่างๆ มากมายหลายอย่าง   ซึ่งส่วนหนึ่ง จะประโยชน์ ต่อค่าพลังการโจมตี ด้วย     และค่าสถานะทุกอย่าง ที่แสดง อยุ่ในกรอบที่ 1 นี้ จะไปเพิ่ม ใน สเตตัส ตัวละคร  แล้วจึง ผัน มาเป็น  พลังโจมตี และอื่นๆ  อีกทีหนึ่ง (ถ้างง ติดตามต่อ เรื่องสมบัติ - -*) 
      
         ในกรอบที่ 2  จะมีการ ระบุ ชื่อสกิล และ ตัวเลข หรือ ก็คือดาเมจ  นั่นเอง   ในส่วนนี้ จะเป็นค่า พลังโจมตี ที่จะถูกเพิ่ม เข้าไปในสกิล ที่ระบุนั้นๆ โดย ตรง ไม่ได้มีการ ผัน ค่า สถานะ ใดๆ   
                                     




                     อีกอย่าง หนึ่ง ที่จะมีผล ด้วย ก่คือพวก อาหาร และยา  แต่ส่วน ตัวผม เห็นว่า มัน เป็นอะไรที่ปลีกย่อย เกิน  และ เป็นเรื่อง ที่จะเข้าใจได้ง่าย จากในตัวเกมส์  
                     โดยรวม แล้ว เนื้อหา ที่ลง ตอนนี้ ก่ถือว่า ไม่ละเอียด ลึกซึ้งพอ  เพราะ หลายๆ จุด หาก อธิบาย ไป อาจจะเกินขอบเขต ไปได้ และ ผู้อ่าน อาจจะงง และ มึน เพราะ เอาเข้า จิงๆ ทุกๆ อย่าง มันจะพัวพัน กันไปหมด ตัวผมเอง ก่พยายาม จะ แยก ออก เป็น อย่างๆ นำมา ลง เป็นหมวดๆ เพิ่ม ความเข้มข้น ไปเรื่อยๆ  หากท่านใด ใจร้อน ก็ขอภัย ด้วย นะคับ 
                        สำหรับโพสต์นี้ เพิ่มเติม เรื่องดาเมจพลังโจมตี  มาอีกหน่อย ก่คงแค่นี้ก่อน  โพสต์ต่อไป  น่าจะเป็น  พลังป้องกัน   แต่ก่คง ขอเวลา เรียบ เรียง ข้อมูล นิดนึง นะคับ  บะบ่าย